下载 · DreamGameBuild 桌面 IDE

Windows 免安装版
下载即用,零配置

本地 Godot 工程 Agent,BYOK 自带模型密钥。下载单文件免安装版,双击 .exe 启动。不需要安装,工程与数据全部保存在你本机。

当前仅支持 Windows · macOS / Linux 暂未提供 · 2026-10-17 更新

选择平台

当前支持:Windows

单文件免安装版,下载后双击启动,不用走安装向导。

唯一支持

Windows

Windows 10 / 11(64 位)· 免安装版

  • 单个 .exe 文件,下载即用
  • 双击 DreamGameBuild.exe 启动
  • 不写注册表、不装系统服务,删掉文件夹就干净了
  • 工程与数据保存在你本机
  • BYOK 自带模型密钥,不上传数据
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系统要求:64 位 Windows 10 / 11 · 当前无代码签名证书

v0.0.1.47 · GUT 冷缓存续查诊断预览版

统一首页、工作台和九类设置;无需创建工程即可配置供应商。中转支持保存 URL/Key、拉取模型、多选启用与逐模型连接测试,目录失败保留配置和手填回退。

摘要有界跳过超大/敏感/无效 UTF-8 脚本场景,16KiB 内优先入口与玩法,并提供真实引用和表路径;修复 CSV 资源索引与前像核对。Agent 校验副本不复制可能含导出凭据的 export_presets.cfg,原文件和权限不变,不绕过完整读取、Candidate 或事务。

官方 GUT 缓存准备时,Main 在原 28 秒观察窗口内自动续查,不额外请求模型、不扩大 25 秒用户校验期限;原检查点与快照保持绑定,失败/超时不重跑用户测试。前端 342 项、后端相关 148 项与版本/健康 10 项、发布器 22 项通过;小型 CSV 工程的真实 Main/HTTP/SQLite/Godot 正反例通过,不是远程模型或自动应用验收。

已知边界:完整平台跳跃复制夹具仍未通过有界观察,T16 未通过、不推进 T17;第二/第三句、十关通关、撤销、录屏、真人和跨机验收未完成。本轮未读 Vault、未追加真实模型推理;跨日仍是原 10 元授权,总保守占用约 7.685 元和未决预约不重置,不是实际扣费。

Windows x64 未签名免安装包 404515020 字节;SHA-256:6a64ece1ca4b25074c902ef96801c85050e31e49a2cd2ee3f509fe44ccd64ce9。104 个封包 Main 模块和冻结 Worker 健康/bootstrap 验证通过;实际 Portable 新配置启动验收被执行策略拦截、未运行。首次自解压仍 partial;保留已有设置、供应商目录/连接测试和 T15 加载器,旧绑定不自动升级。查看完整更新与验收边界 →

Agent 自动应用默认开启,可在设置中关闭。普通代码任务的最新真实草案校验通过后才整体应用,失败回滚;成功后的撤销生成待批准恢复候选,不直接覆写后续修改。模型自称通过、取消、旧校验或专用候选不会触发自动应用。

仍为 Windows x64 未签名预览版;macOS/Linux、真人、跨机与完整玩法验收未完成。时延稳定性与上述独立阻塞继续保留,不宣称十月内测版或完整 MVP 已完成。

查看完整更新日志与验收边界 →

上手步骤

三步走起来

1

下载免安装版

下载 Windows 单文件免安装版,放到任意目录(建议用非中文路径,避免一些奇怪的编码问题)。

2

双击启动

双击 DreamGameBuild.exe 即可打开。本机需要先装好 Godot 引擎,或者指向你已有的 Godot 可执行文件。

3

配置模型 + 开工

在设置里填入你自己的模型 API Key,新建或导入 Godot 工程,就可以开始用自然语言驱动开发。

在线工作台

不想装本地 IDE 的话,在线工作台正在重做,会接主站统一账号,登录一次就能用。做好了会在 QQ 群里说。

其他平台

macOS 和 Linux 暂时没有包。这两个平台需要先把 Windows 版跑稳、功能收敛之后再排期。

遇到问题?

启动报错、模型配置、Godot 集成这些问题,可以先翻常见问题;没找到就来 QQ 群或 Discord 直接问。